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第760章 中国游戏的最大弱点(第2 / 3页)

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唐觉晓看向了叶欣:“记下来没有?”

“记下来了。”

“这部分内容额外封存,估摸一两年后启动计划。”

叶欣继续抄抄写写……

任谁都知道,盛唐漫画部门,甚至是动漫部门,估计要准备搭建了。

唐觉晓身子一震,过几年《精灵梦可宝》还真的这么做了……

刘欢说:“中国网游很赚钱,但我觉得网游本身增加的是趣味性,但扼杀了游戏文化厚度。盛大、九城、腾讯、网易……甚至是我们,不管是代理别人还是自己做,都没有重视这一块。我觉得按照这个情况发展下去,我们或许可以隔一阵推出一款神级游戏,但我们整天都得焦虑。”

李逸霏问:“焦虑什么?”

“焦虑我们做了这个,别人做类似的抢市场怎么办?玩游戏的都是年轻人,最多到中年人,官府的人看我们不顺眼怎么办?舆论攻击我们怎么办?”

李逸霏皱眉:“把文化做厚难道就不焦虑了?”

唐觉晓又看向刘欢:“你还有别的思路吗?”

“为了让我国文化产业发展起来,官府强制封杀了很多日漫,甚至报刊亭都没日漫卖了。多亏如此,我们自己的产业才做了起来。”

这事的看法,在唐觉晓心中也已经反转了过来。不仅仅是漫画,包括汽车之类的。

以前唐觉晓站在“民”的角度,觉得国漫画得这么垃圾,居然封那么多优秀日漫,国车做得这么垃圾,居然收那么多进口车的税……

现在站在官府和国内行业工作者的角度,唐觉晓则是选择支持。

“就说《宠物小精灵》吧,我们是小时候看的动漫,长大点玩GBA,现在我们成年了,偶尔也会玩玩,或是看同人小说。我仔细一想,我们老了会不会还看?答案很可能是会。从商的是如此,从政的是不是也是?这样‘游戏玩家’群体就是全人类,而不是青少年,连领导都是我们的文化迷,我们的经济环境和政策环境,肯定都很好。”

现场一片安静,只有一些负责抄抄写写的沙沙声……

“各位,觉得我的思路怎么样?”刘欢笑道。

唐觉晓沉声道:“精妙绝伦。”

刘欢得意一笑。

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