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第185章 伪随机暴击机制(第1 / 2页)

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和劫不同的是,亚索除了超强的线上能力之外,其团战能力也是首屈一指的,是劫无法比拟的,甚至是单带能力比劫还要略强一些,唯一的局限性,便是释放大招所需要的击飞条件。

综合来看,很难评价劫和亚索这两个中单AD刺客究竟谁强谁弱,但有一点毋庸置疑,那就是这场比赛的中单对决肯定会很好看,同样都用飘逸如风的中单,那种六级双强对决的场景,肯定会赏心悦目。

除此之外,其他的选择则让人没有觉得那么不可接受,别人或许不知道,龙腾战队的所有人却非常清楚,小白之所以选择上单瑞文,是因为放逐之刃瑞文正是小白的本命英雄。

小组赛的第一场便用本命英雄,可想而知小白是多么想要在重新归队后的第一场比赛中证明自己。

不只是郝爽,在看到刀锋战队的阵容时,千夜也微微有些一愣,因为刀锋战队的这套阵容,根本不太像真正比赛时的阵容,不说太过奇葩,看起来有些“低级”了。

上单蛮王,在平时的RANK排位中随处可见,就算在王者局中,也会专精蛮王的高端玩家使用,甚至还能有不错的效果,毕竟蛮王一旦装备起来,几乎是无解带线,单挑无敌,很难压制住。

但在真正的大型比赛中,蛮子上单出现的次数屈指可数,去年的LPL上,好像从未有过,也就是北美战队有在职业联赛上出现过,不过效果不太好,线上没能取得优势,团战成了打酱油的角色。

在一般的RANK排位中,由于大多是单排或者是双排,和队友基本上素不相识,谈不上有多好的配合,因而在排位中,更侧重个人线上能力,只要线上打爆对方,基本上赢面就会多很多。

然而,在真正的比赛中,由于选手之间的实力很可能相差并不是很大,单杀对方并不容易,而且上单蛮子在对线期间就容易受到针对,蛮王本就是一个十分吃装备的英雄,线上一旦没能打出优势,团战基本上是酱油了。

战队之间的比赛更多讲究的是团战配合,团队协同作战显然要更多一些,单带的机会算不上太多,又容易被针对(比如一个牛头便会让蛮子的大招只能用来逃跑),一旦团战,只需留一两个控制技能和虚弱的话,蛮子打团基本上就会废掉一半。

在大型比赛,职业战队的对抗中,上单英雄应该优先于服务团队,而非这种个人英雄主义色彩很重的蛮王, 因而刀锋战队的上单蛮王是龙腾战队没有想到的意外选择。

另外,在所有强势打野都没有被ban的情况下,打野T1中有如此多的选择,刀锋战队的打野没用瞎子、螳螂和蜘蛛这些肉食性打野,反倒是选择了T3中的前期在野区里几乎没有多少战斗力的草食性打野阿木木,而且还是在闹闹选择了瞎子之后,猩猩队长义无反顾的选择了阿木木,这种魄力和勇气,也是龙腾战队没有想到。

众所周知,和瞎子前期凶猛的GANK能力和野区作战能力相比,阿木木的综合能力要差了很多,即便明知对手的打野是瞎子,依旧用阿木木,其中让人惊诧的程度可想而知。

至于中单之间的对决,倒是很正常也很容易让人接受,一个影子教派的暗黑忍者——火影劫,拥有出色单杀能力和飘逸走位的AD刺客,另一个使用御风剑术的诺克萨斯的顶尖剑客——亚索,拥有着无解前期消耗能力,灵活飘逸程度和劫相比也不逞多让。

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