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10、打怪(第1 / 3页)

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也就是说,目前游戏里等级最高的,尚未达到70级四转的实力。

69级已经是目前最高的等级了。很多玩家现在都在69级混。

照这样看来,俺熊二其实还是大有可为滴。

毕竟人家的先发优势碰到系统瓶颈之后,就是我们这些后起之秀奋力追赶的时机。

而想起这些,我就想起了苏州妹纸和魏忠贤。

拥有多少武装乡民没有限制,但一个庄园只能有一个正式的乡勇,一个一级居民点除了每个庄园的乡勇之外可以拥有一个伍的乡勇,一个二级居民点可以再多出一个伍的乡勇,一个一级独立领除了每个点和每个庄的乡勇之外还可以拥有一个队的乡勇,二级独立领到三级独立领每升一级多出一个队,甲则一级多出一个曲,保一级多出一个部,村一级多出一个彪,乡一级多出一个所,里一级多出一个营,亭一级多出一个师,县一级多出一个军,郡一级多出一个路,州一级多出一个健帅部,都一级多出一个曹帅部,京一级多出一个游帅部,皇城以上无限制。

不过这只是玩家地盘的限制。

在系统地盘上,正式兵力的规模要大一些。

一个系统庄园最高可以有一个曲的乡勇,居民点每升一级多出一个部,独立领每升一级多出一个彪,甲每升一级多出一个所,保每升一级多出一个营,村每升一级多出一个师,乡每升一级多出一个军,里每升一级多出一个路,亭每升一级多出一个健帅部。县以上可以有正式兵力,县城每升一级多出一个曹帅部,郡城每一级一个游帅部,州城以上不限,看自己的发展。

由此玩家的军衔也有限制。

大画三国

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而说到地盘,系统的安排也非常有意思。

跟《三国时代》游戏中动辄两三天统一三国的情况不同,这个游戏对于玩家的发展是有明确的限制的。

我查了查当前的玩家限制,首先在地盘上,限制就非常严格。

根据玩家地盘的限制,庄园的时候不能有军职,居民点的时候最高伍长,独立领的时候最高队长,甲曲长,保部长,村彪长,乡校尉,里统领,亭上将,县都督,郡元帅,州健帅,都曹帅,京游帅。

皇城以上,现实时间每12天(游戏时间每年)提升一级直到最高为止。

相应地军衔、文衔、工衔等也各自有限制。

再就是实力的限制了。

地盘限制为庄园的时候实力只能0转,居民点最高一转,独立领最高二转,甲三转,保四转,村五转,乡六转,里七转,亭八转,县九转,郡十转,州十一转,都十二转,京十三转,皇城十四转。

游戏发展到什么阶段,玩家才能拥有什么阶段的相应类型的地盘。

在这之前,无论玩家地盘的规模有多大,地盘也不能升级。

同时,在各个阶段,玩家也只能担任相应地盘上的官职,不能越界。

例如,现在游戏进入了第四个月,玩家的地盘限制就是只能达到二级甲,并且只能在保的范围内活动,只能担任甲以下系统地盘上的官职。

由此玩家的军事规模也就得到了限制。

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