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首页 >玄幻奇幻 >光影交错的艾泽拉斯 > 第十章 潜行者的悲哀

第十章 潜行者的悲哀(第1 / 2页)

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这样一来,每当系统刷出了遭遇信息,而马库斯没有发现敌人的时候,毫无疑问就可以确定有人狙击/伏击/有潜行者。考虑到75码这个距离也就差不多75步,距离并不长,这个功能最大的好处其实就在于提示有潜行者的接近。

潜行不是隐身,更不是虚无状态。当你知道有可能有潜行者在附近的话,主动把对方搜寻出来其实并不难——无论是依靠经验、警觉、感知、观察还是范围伤害技能。在有准备的情况下对抗潜行者和毫无防备的被潜行者先手攻击,绝对是两种概念。

于是,这只马库斯并不清楚名字的佣兵队伍里的潜行者纷纷陷入了悲剧。

在这个和游戏世界极为相似的世界里,有着各种各样的职业。虽然有因为距离剧情开始还有几十年的距离,一些特色职业尚未登场,但是几块大陆上活跃着的职业仍然不少。

有使用名为怒气的能量,发动各种致命打击和凶猛挥舞的战士,他们或是冷静的武器大师,或是鲁莽的狂暴打击者,或是团队的防御之盾;有信仰圣光的牧师,这些虔诚的修士可是全能的治疗者,可靠的保护者,神圣的施法者,甚至可能是与光明共生的暗影力量的操控者;有以野兽作为伙伴的猎人,要么驯服了强大的野兽和兽群,要么是弓弩枪炮的远程狙击大师,要么是在荒野上生存的游侠;这里也有操控着冰霜、火焰和奥术的法师;隐身于暗影中的潜行者……

要说马库斯在游戏里最害怕的职业,那当然非秒天秒地秒空气的亲儿子职业法师莫属了,最不怕的职业,便是迪奥丝占了99.99%,战神只占0.01%的战士。可既然进入了真实的世界,那一切就有所不同了。

对没有复活能力,不再是玩家的马库斯而言,牛逼的职业者各有各的牛逼,所以任何足够强大的职业者,都会带来压力。但在同等条件下,相对而言能让马库斯觉得不好对付的职业,反而是没有的。

就像玩游戏一般,如果卡牌游戏里的你不能战胜某些毒瘤卡组,那就加入他;如果RPG游戏里的你被某个一点都不平衡的亲儿子职业吊打,那就reroll(不服你也练)一个。

当【奈非天传奇3子系统(免费版)】具备四个人物栏的时候,马库斯就具备了毒瘤的潜质。虽说不是兼职四个职业而是在四个职业里切换,但是这也足够让他有准备的应付各种情况。就算是对抗那些因为没有游戏开发商来做个哪怕表面上的职业平衡,而可以在现实里肆无忌惮毒瘤到底的职业——现实就是这么不平衡——他也可以选择一个同样毒瘤的职业,来强行五五开。

而在这些最次也可以强行五五开的职业里,要说对马库斯最没有威胁性的,那莫过于潜行者了。

潜行者是难缠的暗杀大师,依靠着潜行的能力巧妙地隐藏自己的行踪,隐身于阴影之中,擅长出其不意的袭击敌人。他们或是擅长使用毒药和刀刃进行刺杀,或是擅长使用匕首和手枪的狂徒,或是擅长敏锐灵活的快速打击敌人薄弱和要害。但若是行踪在出手前就已经暴露,潜行无法隐藏自己的行踪,目标有了准备,那潜行者的优势就要失去不少了。

不幸的是,【奈非天传奇3子系统(免费版)】继承了奈非天传奇3游戏中的系统特点。在游戏里,当你或者你的队友遭遇或击杀了某些特殊怪物的时候,系统栏会刷出“奈非天X遭遇了XXX”、“奈非天X消灭了XXX”的信息。

这个功能在【奈非天传奇3子系统(免费版)】中得到了发扬。马库斯启用这个系统的时候无法像开启【艾泽拉斯与勇士子系统(试玩版)】时候那样,所有能看到的各种NPC,从人类到野兽到幽魂都顶着名称和等级,还有各种模板所带来的边框——当然,大于自身9级以上看到的都是骷髅等级,而且那个名字是可以随着对方伪装的身份和状态变化的——却可以在每当75码范围内出现或者干掉敌人的时候,看到系统栏里刷过的信息:马库斯遭遇了XXX;马库斯击杀了XXX。而且根据对方实力不同,敌方名字的颜色也不一样。

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