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第五百二十二章 最顶尖的团队(第2 / 4页)

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现在模型正在制作,动画场景也在制作,到时候完成动画场景后,会和演员进行同步拍摄。

其中特效也在制作,一切等6月份,《黑客帝国》王梦的剧情拍的差不多后,王梦会立马制作《侏罗纪世界》,有演员的同步,以及特效。

只能制作出模型,然后一切有了准确的数据,再把这些模型制作成特效。这样可以减少很多时间。

而且,这些模型还能让演员‘实景’模拟,到拍摄同步的时候可以更熟练,也会减少很多时间。

最后,这些模型完全可以弄成一个主题公园的模型,不要忘了王梦还有‘星期天主题公园’的股份。

不要以为,一部特效电影就那么简单,咔咔完成了,吹牛逼也不能夸大到这个地步。

当然,你弄些五毛钱特效是简单,但不是王梦要的。

拿《阿凡达》来说,在《阿凡达》中,电脑动画场景占了60%,特技镜头达3000个,可谓史无前例。

在摄影棚里,演员们穿着做了标记的紧身莱卡服,棚顶的102个摄像头可以对这些标记加以辨识,而在紧贴其头皮的帽子中,藏有可以对其脸庞进行成像的小摄像头。

没有丛林,没有怪兽,没有外星人,演员们在做着没有对手的表演,而在导演卡梅隆的镜头里,演员的现场表演,和外星人的cg镜头可以同步且无间地呈现,产生互动。这种“同步镜头”技术,正是卡梅隆等待数年的新技术。

而王梦依然会用到这些技术,也会这样拍摄。

但是不要忘了,卡梅隆用了多少时间,片中连续20分钟的特效镜头“耗尽了他14年的心血”。当然,这是等待技术成熟的时间。

一部特效电影,主要看他的特效镜头有多少,特效镜头多,自然花费的时间长。

拿王梦的《侏罗纪世界》来说,其中电脑动画场景占了68%,特效1800多。

别看电脑动画场景多,特效镜头却少。

毕竟片长也不一样,《阿凡达》那可是近三个小时的电影。

王梦的《侏罗纪世界》,顶多两个小时多点。

现在成熟了。

但是。尽管成熟了,这种对演员很高规格的要求,不花费很长时间,是做不到完美同步的。

而且,数据是数据,制作特效不是看着数据就能制作出来,需要一点点的改正,说不定就一个恐龙尾巴,就需要改上百次的特效数据。

那样的话,一部《侏罗纪世界》一年多很难完成。

可惜,王梦缺少时间。

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