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405.五行相克(第3 / 3页)

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一想到这点,夜枭不禁懊恼的垂下了头。

……

思索到这儿,夜枭忽然就想起了游戏开始时,在背景旁白中出现过的一句话——“切记,凡世间万物,未有超脱于五行之外者……”

这句话,其实从一开始就解释了这个游戏场景的玩法,只是杀手玩家在没有取得足够线索以前,是无法发现具体操作方式的。

“这里的主要任务是平妖,那么自然就不需要考虑五行相生这条原理,只需考虑相克之道即可。

五行阴阳盘中的‘锐金’特效,也不是随便拿来对付妖怪用的,而是必须先参考五行相克,选择属性对路的妖怪来使用。

金属性克木属性,如果我的推测没有错的话,附带了锐金特效的飞剑,只能拿来对付西山那边那只还未露面的妖怪吧。”

也不知道游戏失败离场,算不算在解锁五行阴阳盘特效2的条件之内?

夜枭对其他方面没什么需求,在这种一切未知新场景想要取得高评价,除非走大运,否则基本不可能,他只求能解锁道具特效就足够了。

“不过,话又说回来,我好想隐约有点搞懂这局游戏中关于伏妖的设定了。”

他掏出身上的传说品质道具,那只缩小版的五行阴阳盘,看了道具旁边跳出来的物品介绍。

“最开始遇到的河妖可以算作水属性的,那个公子哥打扮的妖怪会土遁术,这是不就代表他的属性为土,而先前曾中了另一名未知妖怪的技能,眼前出现了火焰特效,这可不就代表对方是火属性的?”

夜枭想到自己却胡乱的拿它去对付水属性的河妖,以及土属性的书生妖怪,那肯定就像是钝刀切肉,完全起不到有效杀伤。

“在对付了相克属性的妖怪之后,五行阴阳盘中的其他四个特效也应该会相应解锁才对,这样就又可以拿新解锁的特效来针对性的对付相克属性的妖怪了,按照这个规律平妖,这局游戏的主线任务只有这样玩才算是符合设定。”

然而……

现在才分析出这些未免也太晚了点吧!

这关在牢房里出不去呢,飞剑再厉害,掌握了对付妖怪的方法,又有什么卵用?

再来看看五行阴阳盘当中唯一解锁的特效1:锐金,这显然就是金属性的特效。

金、水、土、火,只缺少一个‘木’属性,五行属性可就齐活了。

“如果推测没错的话,四名妖怪中的最后一位,也就是被误认为‘西山上下来的野兽’那位,应该就是木属性的妖怪了。”

一切线索点关联起来,这个结论很容易就能得出了。

“既然妖怪的属性是按照五行来划分的,那理应就脱离不了五行的相生相克原理。”

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