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260.绝望(第2 / 3页)

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“杀戮开始!”

夜枭迈开双脚,飞快的在黄沙上行走起来。

在镇魂钟隐匿形态的加速之下,杀手整个人变成了一种忽明忽暗的闪现状态,这在阴沉黑暗的环境之下尤其显得飘忽不定,旁人若单纯依靠肉眼根本无法捕捉到他的行踪。

……

在那儿!一只落单的女性逃生者玩家!

与此同时,夜枭也获得到了150%的移动速度,以及难以被其他玩家的侦查、感知类技能发现的特殊状态。

“这局游戏的戏弄对象是……ID叫做‘渡鸦之影’的逃生者玩家。”

进入隐形伪装状态后,也就不用担心被他人发现,夜枭站在原地,一边等待灵鸦仆从的反馈,一边不慌不忙唤出角色界面,简略依次的查看了一下属性面板、装饰品/道具、杀戮名单、任务界面。

杀戮名单内出现了包括25名逃生者和另外4名杀手在内的,共计29名玩家的黑色头像,而行凶分支技能【不要玩弄食物】则标记在了逃生者阵营中,第三排第四名逃生者头像上,受到技能影响,那个头像下方原本处于隐藏状态的玩家ID也被技能显现了出来。

而就在夜枭简单浏览杀戮名单这短短几秒钟时间,名单中的25名逃生者中很快就出现了两名逃生者陷入了负伤状态。

她似乎并不了解【灵鸦仆从】这个能力的效果,都被灵鸦持续报点了,还傻乎乎的躲在一个沙丘的背面阴影下,以为只要自己处于静止状态下不跑不动,就能等到这只该死的乌鸦离开。

逃生者的侦查技能想要检测到发动了镇魂钟隐匿特效的夜枭是非常困难的,效果方面大打折扣,比如原本用来提醒杀手靠近的【掌握·心惊胆颤】能力的最大范围是15米,现在可能一直到夜枭靠近到5米范围才会给出最微弱的提示。

这往往也会起到一种迷惑的效果,微弱的心跳声会给该名逃生者一种‘杀手距离他至少还有15米’的错觉,因此,在反应方面会慢人一步了。

狩猎场模式并不需要特别去考虑三项评价,虽然惊吓逃生者损耗逃生者意志力能获得一个叫做‘恐惧’的10积分成就,但大多数杀手玩家都嫌麻烦,除非身上存在着强制扣除意志力的装饰品/道具,否则都只会选择对目标进行直接杀戮。

“这两个逃生者估计就出生在杀手身边吧?啧啧……也是倒霉的。”

夜枭这么想着,再点选了任务界面,这里面除了主线任务外,还多出了一个叫做【已达成成就】的栏目,现在该栏目下一片空白。

呱呱呱……

就在这个时候,天空传来了一阵乌鸦聒噪的叫声,灵鸦仆从已经成功发现了躲藏的目标所在,正在给夜枭报点提示。

在夜枭所处位置的右前方,已经超出了杀手视线可及的位置上,出现了一只乌鸦的轮廓,它正不停歇的在那个位置上盘旋。

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