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202.冤魂缠身(第2 / 3页)

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而拉远后的视角则就变成了一种宏观的,类似上帝视角的状态,学校内的一切都尽收眼底。

他以这种视角看向自己绑定着的这所学校,除了能随时掌握逃生者的动向外,还能看到学校中的某些区域在有逃生者靠近时,会散发出淡淡的白色光芒。

每逢这种时候,系统也会向他发出提醒——逃生者正在接近的区域存在着重要线索!

“重要线索?这应该关系到逃生者的能否成功逃生?”

这其中的联系不难猜测,如果是隐藏任务,系统是绝对不会给出相关提示。

最后一个‘冤魂缠身’技能是这个鬼魂杀手的唯一行凶手段,它的效果最是强大,会按照逃生者当前意志力的多少来逐级的增强技能效果。

这个技能效果总共分为3个阶段;

第一阶段:当逃生者的意志力处于满值时,冤魂缠身这个技能的作用仅仅是提升杀手其他灵触类技能的效果。

第二阶段:当逃生者的意志力并非满值时,在一阶段效果的基础上,灵体形态的杀手可以直接接触逃生者,所触碰的逃生者都会受到一种缓慢生效的冤魂诅咒。(主要的表现形式因人而异,但被诅咒者的共同点是体表都会出现青黑色的淤痕)

而且,逃生者在被杀手接触时,不会有任何察觉。

“不能让他们获得这个线索!”

灯火阑珊对新角色上手很快,收到提示后,立马就联想到了他那个‘绝对黑暗’技能。

第三阶段:在逃生者的意志力仅剩最后一格时生效,保留前两个阶段效果的同时,杀手还可以对该名逃生者进行附体。

当附体完成,杀手完全拥有该名逃生者的身体控制权长达10分钟时间,或者逃生者死亡为止。

……

除了属性技能方面的与众不同,灯火阑珊还注意到自己在这局游戏中的视角也变得不太一样,他居然获得了一种神奇的伸缩视角,可以自由的将视角进行拉近和拉远。

拉近后的视角就是正常的杀手视角。

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