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第218章 价值连城(第1 / 2页)

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在任何一场战斗中,远程兵种都是第一保护对象,在拥有强大攻击力的同时,它们的防御和血量都被大幅度的降低了,一但被对方高阶兵种近身,肯定会被砍瓜切菜,所以,这时候,玩家就可以利用数量庞大等级低下的炮灰将远程兵种围起来。

骸骨战象,作为最大的攻击输出,一定要打在对己方最具威胁的兵种上。这就跟下象棋一样,一边是卒,一边是炮,你是吃卒,还是吃炮?

战斗场面是热火朝天的,但战术布置却是单调无聊的,即便我这个38级的亡灵法师,在这种动辄数千上万的大规模战斗中,也是毫无建树。

但是全40级的食尸鬼速度明显比骸骨战象要快,拥有灵活指挥的我,其实优势并不明显。

看万军奋战,大仲马一马当先冲锋陷阵,两军每每撞到一起都掀起惊涛骇浪般骨屑。但在如此狂暴的的场面中,我的心却无比冷静,就如同整个宁静的世界一般。

第218章 价值连城

《神域》死灵大陆中,各种各样的领地、矿场、副本、迷宫多不胜数,其中大多数是可以直接进去的,但也有极少数的特殊副本需要用钥匙来开启。那些副本的资源和利益相对普通领地多一些,只是钥匙颇为难找。

我回到死灵大陆便开始重整军团,召唤骷髅技能已经升级为二级,在徽章加成下达到三级效果。3级的召唤骷髅,可召唤出一具与魔兽尸体等级相同、属性30%的骷髅辅助作战。

实力稍强,但还是炮灰的命。

连续在荒野扫荡兼并,对四十五级以下的所有野怪都不放过,终于储备了足够的炮灰。于是我拉拢部队,准备再次征伐食尸鬼墓地。先放出赤电骷髅王进行四方侦查,总算得出食尸鬼墓地中的大致兵力情况。外围是40级的食尸鬼仆,大略超过万只,分局八座食尸鬼将领主墓穴之中,中央住的应该是长眠地下的食尸鬼王。这种情况,也给我逐个击破创造了条件,但是莽撞的去拼杀肯定是找死,必须采取点灵活的战术,为此,我特意浏览了一阵军事战术网站,总结了几条与我有利的战术。

嗯?食尸鬼速度太快,又是能连续穿过炮灰团、骸骨熊的防御,哼,要是让它冲上去的话,骷髅弓箭手远程兵怕是要死一大堆,我毫不犹豫指挥主力队伍骸骨战象踏着沉重步伐冲上去。

看来在死灵大陆中,远程兵种肯定非常珍贵。

51骷髅法师挥舞着白皙的骨杖,一团黑色的冥火弹齐齐发出,落在战斗最密集的食尸鬼队伍中,紧接着,258骷髅弓箭手那个如枯枝一般的骨质弓箭在双臂间一震,对准食尸鬼就打出一蓬乱箭,59食尸鬼死亡。

系统提示在玩家日志上刷出一片40的经验值。

经验不算多,但绝对没有人能比我练得还快。

一切准备妥当之后,便逐步展开行动。

骚扰引敌,小股歼灭。

兵力如下——785二阶40级骸骨战象、1580二阶30级骸骨熊、2600一阶20级骸骨猪、258一阶20级骷髅弓箭手、51一阶25级骷髅法师,骷髅召唤物若干。

虽然食尸鬼是二阶40级怪物群,但数目达到1580的二阶30级骸骨熊抗住它们完全没问题,258只一阶骷髅弓箭手和51只一阶骷髅法师反而起了大作用,只剩下785只的骸骨战象我留作王牌押后应战。

骷髅弓箭手的远程伤害加上大仲马光环加成的攻击力,完全可以破掉场上任何一个数目低于一百小队食尸鬼的防御。骷髅法师最擅长的是冥火弹魔法,攻击和防御弱的一塌糊涂,在前期资源短缺的情况下,没有固定的法师塔,这些骷髅法师永远都不可能升阶,就算建了,也不会将资源浪费到最低阶的骷髅法师身上……战斗开始,我开始排阵,食尸鬼小队冲出来的5个单独小队仅在1分钟时间里就被远程兵种骷髅弓箭手和骷髅法师包围了起来,剩下的骸骨熊做肉盾抗在前面。

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