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第180章 阵营对仗(第1 / 4页)

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凤轻影有些踌躇道:“国际a类竞技地图,变化性实在太多了,我之前也很少玩的,你们谁知道呀?”

众人面面相觑,司马德操道:“平时看比赛视频算不算?”

“当然不算。”

厚道一口否决,“谁没看过几个视频呢,我当初跟随刀尊辰关倒是接触过几次wcg国际赛事……”

“怕个球球,直接杀过去!”这是勾魂妹嚣张的声音。我刚从死灵大陆进行完一场高强度的决斗,此刻精神疲惫脑袋嗡嗡作响,倒是很想抽根烟然后睡一觉。回过头时,才发现所有人都看着我。

第180章 阵营对仗

复赛终于开始了,让所有人惊喜不已的是,复赛采用的地图都是国际标准赛事a类地图,如此一来,虽说竞技难度加大,但无疑更考较技术和配合,对战过程也肯定更加火爆。当然,地图也都是从《神域》大地中的各个角落截取的。

随机地图,阿尔格里亚荆棘丛林!

我靠在暮光阵营的大本营金字塔上,观察着这片高地丛林,地图面积虽说不大,但丛林高低起伏、可藏身的地点实在太多,身后金字塔上一面绣着“暮光”二字的小旗正在迎风飘扬,这正是我们没有立刻发动冲锋的原因。

因为国际a类赛事竞技地图都有个很讨人厌的规定,即使你杀得对方十之八九,自己一人未损,但只要军旗大本营被毁,系统一样叛你失败。

揉了揉额头,无奈道:“厚道你来指挥进攻吧,对手的资料都清清楚楚,第一场复赛没什么好担心,尽管全攻就是,大本营这里留我防守就好了。”

这种小比赛实在没办法让我的心跳加快!

“好嘞,有老大防守,我们就后顾无忧了。”厚道有点小兴奋,点头道:“我分析过对方的成员组成,他们的人员组成跟我们差不多,我们的实力肯定比他们强。而且都是第一战,谁都会对这地图迷茫的。左右两道分叉路,显然是不想让所有人组成一队突进,但我们背后有老大坐镇,分兵就不必要了,直取一路就好……”

听得厚道分析的头头是道,大家也安心下来。

“安易,你没事吧?”突然接到信息,却是凤轻影发来的。

不但如此,地图中央还有好几个dkp点,即使输了比赛,也可以多刷积分,这些特殊位置也是必争的据点。

当然,两方阵营之外的要道上还分布了各自阵营的箭塔守卫,它们受系统控制,负责侦查和拒敌。

要想尽办法推倒这几座箭塔,你才能安然挺进敌方大本营。

若是拖延到比赛时间结束双方依旧不能摧毁对方的大本营或者全灭敌人,那就要看彼此的战斗积分累积来判定胜负。所以中间的据点对于势均力敌的双方来说,反倒成了决定比赛胜负的关键。

这种竞技规则都是从古老的wcg游戏进化而来的,场景布置脱胎于多塔、魔兽争霸、三国无双、lol,极度讲究公平性和指挥配合作战。我之前数年都未曾接玩过游戏了,对这种地图当真是两眼一抹瞎。

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