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第98章 死亡骑士(第1 / 2页)

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“死灵召唤!”

五只死仆骷髅踩着灰雾咔咔而出。我还没来得及时间去征兆新的死仆,但10级的骷髅对付这头死亡军马,已然足够了。

快捷打击一向是我的专长,我这次可没有呆在原地,瞬间横向跑动,将位置拉到角落,这里是死亡军马最不易转向的地点。

同时,五只死仆骷髅在我的操作下宛如重新焕发生机一样,灵活的变换着位置。

行家一出手就知有没有,一看亡灵法师对死仆的操作如此精妙,司马德操就知道自己的死亡军马要被限制了。果然,屁股下面轰轰几声爆响,他差点被掀飞了出去。

随着一阵声光转换,双方在狭窄的枯骨牢笼中刀兵相向。压抑的背景声音隆隆响起,让气氛骤然火烈不已。

一出场,死骑就如法师一般召唤了一匹两米多高的死亡军马。

阿彻鲁斯死亡军马,这是一种速度非常快的坐骑,这个技能应该是任务奖励。

长枪一甩,“寒风冲击”使出,以寒冷无情的狂风冲击目标,对目标敌人造成冰霜伤害。

却是个冰霜系死亡骑士,再加上这领先于普通玩家的死亡军马,他确实拥有挑战的实力。

第98章 死亡骑士

吵闹得最凶的玩家们却没有真的敢上的,很显然亡灵法师的成就已经不是炒作和偶然,对方是真正的高手,而且下手狠辣无比,没三两下子谁也不愿意上去做炮灰。而这个时候还有胆量敢来挑战的,都是自认有个三两三、而且在这座竞技场也算颇有名气的。

id,司马德操,职业死亡骑士,级别列兵,积分912,战绩215胜33负2平。

战绩相当彪悍,在圈子里也的确是小牛人一个。

但是他的等级只有17级,想来是经常泡在竞技场的缘故,十足的pk狂人。

邪恶联盟死亡骑士分鲜血、冰霜、邪恶三大系偏重于攻,苍穹圣域联盟苍穹圣骑分神圣、防护、惩戒三大系偏重于防,可谓各有千秋。

枯骨牢笼地图有限,最远距离不过才五十米而已,何况对手还骑着一匹速度快捷死亡军马,环境地势的现实对我是十分不利的。

“骨盾!”

我率先给自己添加护盾,两道诅咒瞬间飚出,让敌人冲刺的速度暂缓。可是坐骑跟人不一样,对速度稍缓6%基本没有任何感觉,即使诅咒加身,依然不能阻止它高速的冲撞。

既如此,那我也尝试一下死仆对敌吧。

一如既往,我还是选择随机环境。相对于我的放松精神舒展神经紧迫度,眼前的死亡骑士可以片刻也不敢大意,这个新兵可是有史以来最恐怖的新兵之一。

地点:枯骨牢笼。

地点狭窄,没有任何的遮挡物,可以把一个骑士的死缠烂打发挥到极致,而又限制了法师的移动。

的确很有挑战性,我仍是毫不犹豫的选择了接受,战斗经验是磨练出来的,越是诡异的地图越是要大胆挑战。

第三战,破两百万人进场观看。竞技擂台有些类似古罗马斗兽场,观众席虽然是虚拟设置的,不设上限,但却可以从下往上大概看到覆盖面到底有多大。我有必要相信,如果开放声音现实模拟,现场一定火到爆棚了。

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