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第13章 遭遇红盟(第2 / 3页)

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我与激流的配合愈发熟稔,这场战斗看似成了我的独角戏,其实没有激流的格挡技能,一切都是浮云,也不知道这个格挡技能他是如何学来的。

二十次。

三十次。

半个小时过去,血骷髅的血量已经不是那么恐怖了,眼看就要收获入游戏以来第一个精英级小boss。就在这时,远处迷雾中突然传来一阵涌动,三个人影拿着武器突然从石林里飞射而出,直直向斜坡上扑来。

“大哥,有人抢怪!”激流紧张起来,手上却不乱。

意识,技术。这绝对是一个高手所必须的两件法宝,而且缺一不可!

从精英血骷髅的脚步,可以判断出它的行动规律,而每当它要释放魔法,也可以从地面受到的压力来得到预期,而闪避,就是那么一瞬间的事!只要你事先预测正确敌人的攻击方位!这就是技术流和意识流完美融合所必须的条件之一。我做的还不够纯熟,也已经初具雏形了。

二次施法,这绝对是日后高手较技的必杀手段。

我神经蹦到极点,已经完全领略到了二次施法的难度和要素。看似只是一个“快”字而已,其实要考虑的东西真的很多。

比如施法时间的数值最小化和最大化,施法距离和攻击力之间的数值换算,能量单位与元素释放时机的关系等等。虽不至于做出n个二元函数、三元函数方程来,但精度绝对要精确要小数点之后。

血精灵族红盟·瘟神,亡灵族红盟·血漫,牛头人红盟·当头炮,一看就知道是分属红盟家族的三个人。

这个家族具体实力怎么样,我不太清楚。只知道在“六道轮回”论坛版块中很是活跃,这是一个以热衷pk的红名分子组成,信奉“犯我盟友,虽远必诛”的pk理念,群架经验丰富。似这种野外偷袭抢boss只是寻常事。他们还很热衷那句古老的口号,“红盟办事,闲者退散!”

对数据的天生敏感,让我可以瞬间做好计算,并且判断出自己释放的魔法会有什么效果,而不是听天由命。

控制,关键在于精神控制!

“——二次施法!”

我趁着血骷髅被激流的“格挡”技能挡住的间隙机敏地继续攻击,每一个动作都没有丝毫多余,就连普通的挥舞法杖后绕回一个小圈的动作,也被我省略了。如果有可能,我真想摆脱这根法杖的束缚。

这一刻,时间还想变慢,精英血骷髅的行动每一个细节都完全落入我的计算之中。

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