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第546章 英雄联盟(第2 / 3页)

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四杀

五杀

你已经超神了

虽然也有战术、搭配方面的考虑,但思考是没有刀塔那么深入的,重点是高爆杀伤和酷炫。

作为一名刀塔高手,小刘玩着玩着,感觉到了可怕。

游戏刚出,大家都是菜逼,他很快就超神了。

‘等等,我进步了。’小刘面色凝重。

英雄联盟的卖点,第一个是操作简单、堆伤害、秒脆皮、酷炫。

“应该这么玩,不过你是个新人……”

大一学生小刘立志于加入盛唐集团,他前阵子刚摆脱了那身材火辣的阿姨,这会儿养精蓄锐,每天没课无聊就给唐觉晓研究大天使之剑和传奇霸业(其实是在玩游戏)。

这会儿企鹅新出游戏,他不能不玩啊,要帮忙分析敌情。

因为本身就是游戏发烧友,小刘玩着玩着脸色凝重了起来……

这是刀塔的简化版和酷炫版

第二个就是,施法顺序是会影响伤害的,什么时候用什么技能这很考究……这代表了什么?代表了只要不停的玩一个英雄,那就能操作进步。只要认真思考,思考和各种队友的配合,思考和各种对手的战斗,人就会战略进步。游戏有这么多角色,每一个角色练到顶级熟练度是很难的,也就是说游戏寿命会很长。

操作简单、有升级盼望,这就是超级优势了。

更别提英雄多,很多英雄很酷炫、漂亮,搭配操作那真是一望无际

‘糟,糟糕了唐觉晓的游戏比不了小马哥的’小刘一头冷汗。

三杀

怎么形容刀塔和英雄联盟的差异呢?

刀塔核心玩的是平衡,各种平衡,输出和功能的平衡。比如双刀,是为了掌控属性和移速,比如洛萨,是为了切入逃生,分身斧是为了带线和解控。

要想把刀塔玩得好,首先这人计算能力要很强,操作要很强,能够深入的解读平衡二字,慢慢就会成为高手。

英雄联盟在这一点上和刀塔是一样的,但是它更简单暴力,它玩的是输出。

英雄联盟的核心是高爆杀伤,代表物品巫妖之祸,兰德里的折磨,三相之力,电刀等等。

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