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第二十五章、大胆的设想(第2 / 2页)

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在“村长”那里接到搜集物品交换装备“任务”的“勇者”,除了老老实实去和危险的魔物血拼完成“任务”之外,也完全可以利用偷窃从商会里拿到有关材料完成“任务”,又或者直接把年老的“村长”干掉杀人越货(当然事后会受到官方的通缉),甚至也可以用花言巧语营造假象,兵不血刃地直接把装备骗到手!

按逻辑和设定来看,这些都是合理的做法。也就是说,如果现在就有某个人类种玩家拿到了能够弑神的道具,也可以考虑找个机会摸到深渊领主身边,然后一刀给他捅死…

咳咳,扯远了,总之以这样的情况为背景,雨入寒计划直接“雇佣”一位实力强悍而又智商过关的NPC当做自家的护院,如此一来,不仅可以24小时的保证未来据点的安全,更不用浪费多余的人力,岂不美哉?

实际操作起来,这一点则显得更加艰难——毕竟如果要不影响等级提升的话,这些“城管”势必要采用轮换制进行安排,而除了那些随随便便都能凑出几十个大团的大公会之外,像疯雨天琊这样的精英团体到哪儿去找儿这么多打手。

…精英的缺点就是人数少,你什么时候见过精英是一大群人?

不过在向来能够化腐朽为神奇的雨入寒手里,这点儿小麻烦,其实也算不上多大问题——不如说,法师这次专门提前来到马德拉要塞就是为了解决安保人员而来的。

别误会,雨入寒的意思当然不是自己亲自上阵给未来的“菜市场”当保安,比起等级低、忠诚度差甚至还会发生各种意外情况而影响战力的玩家,他更中意的人选就在那些NPC之中!

——这并不是什么不可思议的事情。

其实在人类种那边,甚至已经发生过某些暴徒聚众行动,直接用人海战术把某个小镇的职业导师搞死的新闻!从某种程度上看,这和雨入寒接下来要做的事其实有异曲同工之妙~

感谢《永恒》这种自由奔放的作死设定!

像之前提到过的那样,为了追求至极的真实体验,在整个《永恒》世界里,其实都不存在任何一个“绝对无敌”的单位,那些只存在与传说中的魔王、圣人之所以在现在看来还是不死不灭、不可战胜的怪物,其实说到底也只是因为玩家们自己的实力还太低微罢了。

按照游戏现在的设计,只要玩家们能力足够,完全可以利用包括杀伤行为在内的任何互动影响NPC从而彻底改变剧情的走向!

举个简单的例子。

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