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第三卷 第二十二章 雪地作战(第2 / 2页)

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所以在“雪地战”中,类似于大范围的迂回包抄战术并不适用,因为在雪地上这样做既消耗体力又容易在行动中暴露自己的位置,甚至有时候在完成对对手的迂回包抄时,对手已经从容撤出战斗了。

第四点关于对地形的了解也非常重要,由于大雪的覆盖,雪后的地形地貌会发生很大的改变,一些浅沟很可能被大雪填平了,而一些小型的岩石也很可能完全埋在了雪中。不管是正常的行军,还是近距离的对战,这些小沟小石甚至可能影响到最终的战局。

总而言之,“雪地战”异于其他地形的特点还有很多,在这种地形中想要战胜对手,实力是一个方面,运气也同样很重要。

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圣彼得堡的一月,还处于冰天雪地之中,虽然比赛场地上空的“战场能量罩”可以挡住雨雪,但毕竟“战场能量罩”不是二十四小时开启的,所以山林里还是铺满了厚厚的积雪。

“黑暗之星”大赛的场地选择每一届都会有变化,所选择的场地一般都是一些特殊地形,比如沙漠战、岛屿战、沼泽战、就算是丛林或山地地形,也会选择一些峡谷或沟壑纵横的山沟。

这次的比赛重点就是“雪地战”。

“雪地战”和一般的地形相比有几个很显著的特点,首先就是战队队员的移动痕迹,在雪地里想要完全掩饰足迹是一件非常困难的事,在WG运动的比赛中掩饰足迹,甚至比真正的战场上掩饰足迹还困难,其原因就是“战场能量罩”的存在。

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由于“战场能量罩”遮挡住了外界的雨雪,所以在赛场上是根本没有源源不断的大雪来遮盖地面的痕迹。在真正的战斗中,完全可以用伪装防水布垫在身下,借助于抓勾或其他的工具来匍匐前进,这种浅浅的痕迹只需要三到五分钟就可以被漫天的大雪所掩盖。而这种方法在WG的比赛就不适用了,没有持续的大雪,就算是再浅的痕迹也完全可以发现。

所以在WG比赛中,最多就只能用一些移动的小窍门来改变自己足迹的形状,让对方无法判断战队前进的方向而已。

其次,就是移动的声音无法完全的消除。在雪地中,就算是刚下的第一场雪,刚开始走的时候还可以做到无声无息,但随着靴底粘住的积雪越来越厚,几乎每一步都会发出“吱吱”的声音,除非这世界真的有“踏雪无痕”的轻功,否则想要消除雪地行走的声音,完全是痴人说梦。

如果遇到的是厚厚的积雪的话,那声音在静谧的山林中更是大得惊人。厚厚的积雪表面上看似非常的松软,但实际上雪层的下面已经被冻结成冰了,但由于结构的关系,雪结冰之后并没有融在一起,表面上看起来似乎很蓬松,但如果脚踩上去,发出的就是“咔嚓”的碎裂声。这种脆响就算是普通人都可以在百米之外听见,更别说是那些经过训练的职业队员了。

第三个特点的就是速度。这里所说的速度是指队员移动的速度,因为积雪的关系,战队队员在雪地中的移动速度明显要低于一般的丛林和山地地形,如果再遇上解冻融雪期,路面的泥泞更是让行动速度直线下降。

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