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第九十九章 战斗植物(第1 / 2页)

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没办法,bug点数只能通过战斗获取,现在再着急也没用。

巧克力墙的身躯庞大,需要两道蓝线的厚度,如果种满一排巧克力墙,那么就只剩下两道蓝线用来种植攻击用的战斗植物。算了,现在想再多也无用,慢慢积攒战斗经验再说吧。

战斗植物的生长速度非常之快,不到一分钟就刷刷地长成了。一株十厘米左右的小树,两个树杈很想弹弓,而树上则结着两个圆形的糖果,香气扑鼻,周墨差点都忍不住想摘一个尝尝味道

树身上长了一张拟人化的脸,眼耳口鼻都齐全了,还长着两只手。威风凛凛地向周墨敬了个礼,然后目不转睛地盯着魔王洞窟看。有了这10个糖果射手看门,周墨安心了一些,然后继续道电脑书桌上查找变化。

出了一个战斗指挥中心,点开看看,却是一张缩小的战场模拟图。出了敌我双方的布置外,周墨还看到了一些战斗指令。

空间的升级大概花了一天的时间,等收到尤利娅‘可以进来了’的传话,周墨便亟不可待地进入了空间。

一眼望去,便知道空间被整合了。原本凌乱地种植于各处的建筑,全部被移到了离魔王洞窟最远的一侧,这样bug军的入侵路线变长,利于防守。这一块地区,被周墨命名为生活区。

生活区在岩壁之下,包括水塘和其他建筑,目前大约只占地面空间使用面积的十分之一。如果以后出现其他建筑,再慢慢向外扩张。最中心位置高竖着一杆旗帜,就是之前在电脑上看到的金色锄头旗,大约跟周墨一般高,迎风微展。不知道有什么用,只是看起来很威风。

生活区之外是缓冲区,这一带空无一物,地势平坦,是跟魔王洞窟的主要战场,负责作战的是各种各样的战斗植物。还记得一款叫《植物大战僵尸》的游戏吗?跟这个就非常相似。

洪荒次元鼎出现了新的植物种子,这次是战斗种。之前那些被消灭的bug兽人,全部化作了bug点数,而战斗种就是用这些bug点数制作而成。目前可以炼化的种子只有两种,一个是巧克力墙,一个是糖果射手。

移动:命令战斗植物朝一个方向移动。

哦,原来植物并不是固定的,还可以移动,不过移动的速度似乎有点慢。糖果射手移动一格需要10秒钟,巧克力墙居然需要30秒,看着都费劲。敌方的移动速度也可以看到,打开图鉴,里面就有打败过的bug军的资料。

英雄:使用英雄技能。

听起来很萌但是很不猛的名字,不知道能不能对付得了bug军的袭击。这些战斗植物,需要种植在缓冲区,为后面的生活区提供安全保障。种植一个巧克力墙3点,一个糖果射手2点,目前手中只有20点bug点数,需要好好计算一下再种植。

巧克力墙的防护范围是一米,至少需要一百个以上才能组合成一道完成的城墙。糖果射手的攻击范围是二十米,只需要5~7个便可以守住一条战线。周墨觉得反正也挡不住,索性一口气炼化了10个糖果射手,强化战斗能力。

种子炼好之后,便是种植。跟一般种子的种植稍有不同,它们需要打开书桌电脑上的棋盘系统之后才能种植。

什么是棋盘系统?简单地说就是把缓冲区棋盘化,周墨可以清楚地看到一条条横竖蓝线划出诸多方块,只有在蓝色区域里才可以种植战斗植物。不过目前拥有的横向蓝线只有四道,也就是说周墨只可以种植4排战斗植物。

以糖果射手为例,蓝线交叉的每一个点都可以种植一个。周墨细细数了一下,每一个横列有120个交叉点,间隔刚好是一米。这么大的范围,10个糖果射手分散种植,说实话防线还是很薄弱的。

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