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第一百二十二章 媒体评分5.9?(第1 / 8页)

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至于烂游戏打高分的,不多见。

显然,他们这些媒体要是要点脸的。

或者说,演一演,不要那么明显。

懂我意思吗?

什么?你不懂?

那不好意思了,你这游戏不行啊。

你游戏挺一般的想打分?

懂规矩吗?

恋上你看书网,我做游戏是为了吓哭玩家

游戏评测媒体,顾名思义,就是给游戏打分的。

不过这个打分,可不简单。

与玩家之间的评分不同的是,媒体的评分,或多或少会影响到游戏的销量跟口碑。

一旦某款游戏被打了高分,那么除了本身质量过硬外,再接下来的日子,就是在为拿奖做准备了。因为销量肯定会高!

什么?钱不够?

我先给你打低分,回头钱到位了我们再编个理由改高分。

放心,不要担心没人买,玩家很多,冤种也多。

...

于是,游戏史上便发生了多起好游戏被打了低分,或者低分游戏途中改为高分的情况。

而要是有游戏被打了低分,除了真的因为质量不行而泯然于众人外,销量多半会达不到发行商的预期。

所以,当这种评分行为渐渐能够影响市场和销量时,那金钱的交易,便由此滋生。

你游戏做的烂想打分?

没关系,钱到位,我给你高分,黑红也是红。

你游戏做的好想打分?

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