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第二十五章 薛定谔的ad(第1 / 5页)

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噗呲。

仲强脸色微绿。

扎心了。

他知道邱侃这货是个直男,但这里的直只在于男女之间的感情方面。

这其中很大一部分原因都在于兵线。

当前版本的峡谷先锋血量还比较丰厚。

所以蓝色方这边必须得派遣一人过来将峡谷先锋清理掉,如果放任不管,等峡谷先锋被打死的时候,也许二塔也就只剩下不到四分之一的血量了。

如此一来,正面青训队会有一个5打4的人数优势。

“我打完峡谷先锋还过去吗?”

“ad在下路把峡谷先锋打掉,其余人来龙坑附近。”

李维翻了个白眼,懒得听仲强闲扯淡。

还安屠村,这特么都屠省了。

堂堂富二代脑瓜子里都在想些什么玩意,不是游戏就是扯淡,想想怎么把家底拿出去好好潇洒不好吗?

非得来召唤师峡谷这种最低廉的娱乐项目中厮混。

仲强问。

“你说呢?”

李维反问道。

“他过不过来都一样,现在他的装备没有伤害的,对面也不会管他。”

邱侃直言不讳。

偏偏还混不明白,容易被虐。

这波青训在利用峡谷先锋撞掉了下路一塔后,并没有直接后撤,而是抱团把蓝色方的兵线清理掉后再行向龙坑方向撤离。

英雄联盟,推塔游戏。

而建立在这一结论的首要基础,就是兵线。

职业联赛中往往会看到弱队明明取得了优势,却无法将优势扩大,甚至还会被对手的四一分带所牵制。

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