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绝望世界(第1 / 2页)

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在一群目瞪口呆中,少女慢慢走了过去,默默从背包中抽出了锻造之刃,然后一段助跑,举起这把感觉很不爽的剑,抵在为首的那名大叔颈部。

“接下来,我问你答。这里可是圈外啊,你知道么,可是可以造成伤害的喔。”少女一脸冷色,右手上的剑似乎也多了一阵寒气。

事实也真是如此。人在长大,心也在变大,思想在延伸。(在科技高速发展的21世纪,人们忙碌于高速化的社会,还会有几人能慢下节奏来一场说死就死的游戏呢。)接触的外部环境也就大了,因而受到外界影响也就越来越大。

所以茅场才创造出一个独立的世界,来欣赏这里的一幕幕。人类最朴质的情感会在这里再现。

茅场的宣告都是真实的。作为SAO舞台的艾恩葛朗特,从一个充满感动与兴奋的异世界,蜕变成了囚困一万人的死亡监牢。茅场在之前演说的最后说出的——“这个状况,才是我的最终目的”这番话,完全都是发自内心的。那个危险的天才,是为了实现这个死亡游戏,才会创造SAO……进而开发NervGear的。

正因为相信这些,理解到这些的我——LV5的单手剑士,现在才会如此闲暇地走着。

独自一人,在广阔的草原正中。向着某只老鼠还停留的新手村(起始之镇)慢慢得步行着。

死亡游戏。

这并不是给出了明确定义的说法。如果说是“肉体上存在风险的竞技”,那么格斗技与攀岩、motorsports等都会包含在内。能够分别危险的体育运动与死亡游戏的条件,恐怕就只有这一条了。

明确的将“死”作为惩罚,写在规则当中。

并不作为偶然的突发事故的结果。而是在玩家失误或者败北时,按照规则中的惩罚,强制给予玩家死亡。也就是杀掉。

如果以此为前提,世界的第一个VRMMORPG“SwordArtOnline”现如今已明确地死亡游戏化了。游戏开发者同时也是支配者的茅场晶彦自身,也在二十分钟前,很明确的宣告了这些。

或许——我还把这当一场梦,一场,游戏吧。随意得甩了甩头,尽量不去想这些乱七八糟。

“喂,你们知道么,前面就是那个隐蔽登出点了啊。”一个貌似很平凡的大叔?!领着十几个年龄不一的长相不一的,男女不一的来到一个悬崖边。(话说为毛新手村旁边有这种危险的地方/(ㄒoㄒ)/~~)

“只要跳下去,就能登出了。”大叔信誓旦旦地保证着,然后拉过一位新手装的女子,“你先跳”。

“额,好的”那位被拉过来的少女也没反抗,按着似乎是体育老师教的蛙跳姿势。下蹲,双臂齐上举,然而还未挥下。一只剑飞了过来,插在女子前方的峭壁?上。

随后一阵闪光和劥耳的玻璃破碎声,那只新手剑化为数据流散在空气中。姗姗来迟地还有一句“住脚”

HP变成零——也就是“败北”的话就会被杀死。或者说是把NervGear取下——也会被当做“违反规则”被杀掉。

没有现实感。或者说是不应该会这样。如今的脑海中,无数的疑问化作一旋涡。

——这种事真的可能吗?使用这个分类归结为“家庭用游戏机”的NervGear,真的能将人类的大脑破坏掉吗?

——在此之前,为什么要这么做呢?把玩家困在虚拟世界作为人质,要求赎金倒还可以理解。不过,却让玩家赌上性命攻略这款游戏,这对茅场来说毫无物质上的利益。此时此刻,至今为止他所建立的游戏设计者、量子物理学者的名声都会尽失,并堕落成史上最恶的犯罪者。

大概大家都无法理解吧。理性上完全无法理解。一个少年从小到大作的一个梦,遥远天际上的浮空城,剑与剑的世界。儿时的梦想最终还记得的又有几个人呢?

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