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第一千五百七十六章 略微优势的阵地战(第2 / 4页)

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要是对面技能放了,至少可以安安心心的去刷钱。

因为这里涉及到了天穹守望者的幽魂,还有恐怖利刃这个炮台输出。

相比之下,可以说是阵地战,但是也可以说不是。

毕竟这个阵地战,也没有不朽尸王,齐天大圣这样的阵地战明显。

阵地炮台,是以炮台为主,炮台所在的位置,就是阵地的中心。而至少这个炮台,是可以移动的,而不像是尸王的墓碑,或者是大圣的大招一样,不可移动。炮台是可以移动的,虽然不灵活,但是也要比那些固定的技能要强。

而且还有一点,那就是时间,变身是有时间的,相比之下,天穹守望者的分身的持续时间更短。

但是实际上还是没有太大的作用。

DQ战队拆塔的速度,还算是有点快的,至少折磨的时间也会相对减少一些。

但是能拖一下是一下吧。

现在大招交了的,就只有恐怖利刃和天穹守望者。

天穹守望者的大招不算什么,关键是还有两个核心大招没有放,那就是虚空假面的大招和术士的大招。

虽然DQ战队两个强后手,技能都保留,但是输出能力上面,差距则是非常巨大的。

恐怖利刃没有变身,那么从远程回到了近战,那么被虚空假面大招打到的人,只能够是完美边缘大,否则恐怖利刃是无法攻击到的。

输出直接减员一个人,这还是可以打的。

可是如果DQ战队放弃推进的话,那么技能就会保留下来,这个保留的技能,可以作为一个威慑,因为这个大招,可以用来gank,甚至可以用来自保,甚至可以等到下一次的团战。

这样的情况就更多了,alien战队需要担心的事情也会多很多。

如果,DQ战队要是选择推完二塔,然后继续去退高地塔的话,其实还是可以接受的。

因为现在来看,DQ战队的推进速度,并没有想象中的那么快。从时间上来看的话,外加塔防没开,如果要是开了塔防的话,DQ战队去推高地塔的概率可能会更高,但是没开的话,则是大概率不会来推塔。

可是对于alien战队来说,让DQ战队来推高地塔,其实反而是更好的选择。

首先,推高地塔的话,意味着阵地的转移。

DQ战队在推二塔的时候,是优先占领了阵地。虽然alien战队没有阵地战这一说,但是相比之下,DQ战队反倒是更加喜欢阵地战。

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