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第一千五百六十一章 反被牵制的四人路(第1 / 4页)

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也算是一种比较强的优势。

但是现在就是萌萌也会利用兵线,兵线什么情况是最烦的,那就是需要依照不同的英雄而言的。

恐怖利刃不能够上去补刀了,只能够远远的看着,因为对面的伤害情况的话,上去应该是很难去救的。毕竟DQ战队这边其实也是没有什么控制的。

只有一手减速和框。

给对面了减速,给个力场,说不定能够救下来,前提是恐怖利刃不会被秒杀。

恐怖利刃其实还行,一级变身是肯定的,现在就是二级学了倒影。这样的话,不怕对面打起来。术士也没有什么伤害技能,甚至是萨尔,也没有打算学习什么伤害技能,瞥视和力场。这两个才是关键技能。

估计这三个英雄都是一样的,估计到了三级之后,每一个技能都会有一级。

恐怖利刃学习的,必定是变身,但是辅学的技能,则是倒影。

对面四个人,学倒影很赚的。

至于幻象,那就再说了。

之后会考虑点个一级,然后拉出去,到野区去拉个野什么的。

现在还是要正常打。

倒是比较意外的是,即便是四打三,压制感觉比较凶的情况下,最后也没有爆发什么人头,这也是比较尴尬的事情。

现在这个上路,算是表症凶险,但是实际上问题并不算大。

至于中路,才是真正最凶的地方。

死亡先知利用英雄的优势,来打一个压制,靠近兵线,把握住了自己和兵线的距离,掌握了一个攻击弹道的距离的远近。

这样更加容易去把握补刀的情况,并且还有更加近身的技能补刀,并且带上了对天穹守望者的消耗。

至于术士,还是得学致命链接,加血就不需要了。学一级的减速。也是为了保命和输出。上了倒影,再来个致命链接和聚变,减速之后,被幻象疯狂去锤。

这个打法还是很精彩的。

双方的操作,竟然都还不错。至少在恐怖利刃有你变身的时候,双方竟然三打四还不落下风的。

但是变身的持续时间,终归是要过去的。

只要恐怖利刃的变身时间一到,很明显就能够感觉到,DQ战队的三人路,就稍微有些力不从心了。

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