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第一千五百零八章 根本的策略选择(第1 / 4页)

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所以,本身alien战队是打算利用这样的风险的,可是实际上,本身DQ战队的过分压制,让alien战队根本就没有时间去野区那边搞事情。

而且这次也就再次回到了之前的理论,抱团,还是分开。

这一点是最大的困难了。

现在不得不说的是,DQ战队的阵容,是几乎不能够打团的。

其实本身alien战队是打算在流浪剑客去打野的时候,去打一波的,杀人抢矿。

但是说实话,流浪剑客的矿,并不是一般人可以轻松的说抢就抢的。

毕竟没有那个金刚钻,就别揽瓷器活。

事实也是如此,alien战队这边,没有可以打极其大量野怪的英雄。

而真的能会清理如此巨大数量野怪的英雄,也算是少数中的少数了。

要是一般阵容需要针对每一个特殊的英雄,比如核心位置,或者是其他的位置。

但是成长系的英雄的话,那就是乱杀了,不管去杀谁,都是可以的,甚至可以说,击杀酱油更好。

因为好杀,更容易增加额外的东西。

这样的话,就看alien战队是否有其他的方式来应对了。

这个时候,DQ战队也是开始行动了。为了gank而行动。

打远古可能大部分英雄都可以,可是打如此庞大数量的野怪,真的极少有人可以做到。

即便是流浪剑客,在处理如此多的远古野的时候,也是需要慎重慎重再慎重。

因为流浪剑客打的的确是快,但是同理,死的也很快。

因为一瞬间,极其庞大数量的攻击,就会倾注全身,要是一个处理不好,那就是死,会被野怪击杀。

所以数量庞大的野怪,即是资源,同样也有风险。

本身赏金猎人的大招的冷却时间,仅仅只有四秒,那么增加金钱的机会,简单来说是不会断开的。

随时随地gank击杀,都会有钱的。

而帕吉更是如此,只需要击杀,就会加力量,只有军团指挥官的大招时间会相对比较长,跟随高频率的gank,其实意义并不算打,能够增加的只有等级和金钱。

并不能够增加攻击力,所以本身军团指挥官的gank频率,就要稍微低了一点。

但是也就是他们这样胡乱的gank,才给了流浪剑客一波大招打野的机会。

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