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第一千五百零五章 再次打脸的分位(第2 / 4页)

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就像之前说的,酱油赏金其实并不是很怕,因为有的时候,酱油多了,节奏不好了。都会有一个结局,那就是不安的透明。

这也是酱油赏金猎人。

可是这可是一号位的赏金猎人,意义不一样。

现在也不怎么想要思考了,想了再多也是徒劳。只需要去看双方的表现了。

现在的对线情况,倒是比较正常,甚至可以说,并不是很正常。

为什么会这么说,关键在于,DQ战队竟然在线上,并没有选择压制!

这倒是比较奇怪的,其实并不是不能压制,而是不去压制。

前期对线期感觉实在是太平稳了,稳到让人难以置信。

刘凯跃操刀一号位的赏金猎人。

而中单位置,则是流浪剑客。中单流浪打蓝猫?那么倒要看看这个中单怎么去打。操作技巧,还是要看萌萌的操作了。

然后三号位本身应该是准确的预判,结果还是自信的伸出脸来挨打。

的确,军团指挥官更加适合三号位的位置,可是流浪剑客则是三号位选手木逸用的比较多罢了。

然后再习惯性和适用性中间做选择,解说选择了习惯性,而DQ战队反而选择了适用性。

对线的情况的,其实也是有一定程度的压制,可是最多算作六四开,DQ战队能够到六,alien战队则是四。

中路的话,流浪剑客更多的则是在学习战吼,然后留点给分裂,拉扯兵线到自己的远程兵这边,然后就是安稳的补刀,反补,十分的和平,毕竟前期要是没有人帮助的话,流浪剑客想要击杀的话,还是比较难的。

然后这个时候,边路也不一样,分路依然是一个三一一的分路,军团指挥官一个人一路去打幽鬼,算是一号位和三号位的发育。

而另外一边,那就是刚三了。

刚三的目的很简单,就是为了压制赏金猎人。

那么继唯一猜对的帕吉的操作者是郭佳之外,那么最后一个编织者的操作者,就是叶子了。

现在阵容选定之后,剩下思考的,就是对线了。

其实对线起来,DQ战队这边的近战实在是太多了,当然,alien战队也不少,至少一个酱油一个中单都是远程。

可是DQ战队的话,仅仅至于一个远程。

对线方面,其实DQ战队的难度可能会稍微高一些。赏金猎人的对线能力不行,而理论上有问题的,则是中路流浪剑客打蓝猫。这也是一个很大的问题,不过无所谓,因为是萌萌的流浪剑客。

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