第一千三百二十六章 出发前最后的分析(第3 / 4页)
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但是跟团打gank,就很少了。就是比较正常的物理一刀流的方式,可是那需要很多的装备去补充伤害。
这样节奏就会脱很久。
这也是事实,想要有所改变,那么改变的就不可能单单是选手的习惯改变,而是基础阵容的改变。
这才是核心的地方。
所以先要改变,还是回到了最基础的事情上面,那就是英雄池的扩张。
其实这一点,现在真的是没有太多的问题,只能说,比起是那些真的特别熟练的英雄之外,剩下的英雄,只能够说用着不自信,但是玩还是可以玩的。
只不过少了一些英雄强势的点,或者是混入了一些选手自己的一些风格而已。
再加上现在版本更加强调中期的gank,和后期的翻盘,所以其实现在中国队的处境,就会相对艰难一些。
这也是一种改变。
就像DQ战队这样的,直接就是打对线期和前期的,还算是比较少的。因为都知道不稳,这样的阵容拿出来,看一眼就知道了,要是在一定的时间里面要是赢不了的话,那么就可以主动GG了。
这就这样,但是DQ战队能够赢。在最强的时间段里面,直接把优势转化为胜势。
这也是DQ战队厉害的地方。
毕竟有些刷子选手,拿着酱油也能刷。
而有些酱油选手,拿着大哥英雄,也完全刷不起来。
这也是一个选手风格。
之前曾经看B神用火猫打野。
这个刷钱节奏,真的可以说是赏心悦目的。
而大部分都是把优势保持,然后去刷,优势就自己一点一点的减少。也无法转化为胜势。
这也是现在的一个情况,毕竟感觉起来,刷钱的概念,深入人心,而优势干完事之后,然后那种闲来无事的感觉,真的是只能够刷钱才能解决。
这个是真的没有办法。
毕竟小范围团战之后的处理,还是很麻烦的。
可是问题是,本身的目的是不一样的。阵容不一样,目的也就泾渭分明。