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第一千三百一十五章 游戏开发方的无奈(第3 / 4页)

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然后还有一些战队,会有一些相对比较奇葩一些的核心使用。

这也是现在的职业比赛,最难受的地方。那就是英雄池。

这个英雄池,要比自己想象中的英雄池,要更加广阔。

毕竟的英雄池,可以说,酱油的英雄池,是最宽的,不仅仅是包括全部的辅助类型的英雄,就连一些比较奇葩的核心转酱油的英雄,都是可能存在的。毕竟酱油剑圣,酱油矮人直升机,酱油卡尔之类的。

这些都是曾经在比赛当中出现过的,你不能够说不可以,不可能,这些是真实发生的事情。

这些英雄真的是可以当做酱油的。

这个并不利于游戏开发者的改变。

毕竟可能以虚假的数据结果去修改英雄。

哦,一个英雄上场率那么低,但是胜率确实百分之百,那么强的英雄,不削怎么能行呢?

这就让本身不强的英雄,更加的削弱。这也是更加麻烦的事情。

所以现在的情况,也是比较纠结的。

虽然是极少数发生的事情,但是也存在可能。

而且然后就是三号位,其实三号位的英雄池,也是非常广的,基本上没有什么特别的英雄,是很少会出场的。

甚至你要是打多核的话,三号位是大哥位的情况,也是会有发生的。

至于核心的位置,中单或者是是一号位,真的是除了一些相对比较冷门的英雄之外,现在大部分的英雄,其实都是可以上场的。

而且这些可以,也都是可以搭配出正常的阵容。

但是事实上的话,现在的游戏的话也是已经在很大程度上,做到了大量的英雄的改变。

从之前的比赛仅仅上场二三十个英雄,可是现在这几年,英雄上场率也是直线上升。

上一次的ti,英雄登场,也已经超过了八十个英雄。英雄的多样性也是发挥了出来。

这就是开发者正在努力的。希望有朝一日,可以在一次的ti比赛里面,能够看见全部的英雄上场,当然,ban掉也是可以的。

毕竟热门的英雄,依然是非扳即选。

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