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第九百九十四章 怪物之间的碰撞(第2 / 4页)

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人少的时候,更多的输出其实是在酱油身上,doom更多的是充当前排吸收伤害的肉。

可是酱油输出一旦不足了,三兄弟的游走套路就马上没有作用了。

这个失误的伤害计算,给了FFN战队一点机会,打回来一点,但是也仅仅是一点。

因为alien战队现在的团队节奏,可是非常迅速的。

双大哥看到等级差不多了,就已经在准备参团了。而且走的还是线上,或者野区的杀人拿塔,节奏非常快,而且也是alien战队熟悉的节奏。

即便是doom的末日,也是没有太大的作用的。

FFN战队利用卡位,再加上人数优势,稍微往后退,然后找地方加血,撑过末日的时间,或者是直接进行反补,减少alien战队所得经验和经济,虽然FFN战队处理的很好,可是别忘了,alien战地参战的人始终是少一两个人,而且少的还是大哥和中单。

没有两个高等级大哥在场的情况下,doom一个人就能够扛得住局势,也是没有办法。

doom一个人在劣势路,把对面的大哥和一个酱油,两个人吊起来打。

这也是doom厉害的地方了,压制力不强的酱油保大哥的话,可能两个人一起被压。

抱团,推进,逼团。

人多之后,doom的大招就能够发挥作用了,大招先变一个高级步兵,然后五打四就相对舒服一点。

虽然中间也是有很对的波折,毕竟FFN战队的阵容也是偏向于大团控的方向。

要是去打一个开雾的先手团的话,FFN战队的战斗力也是不差的。就看是谁先手了。

局势也是拖到了将近五十分钟,双方才决定出胜负,毕竟刷新A杖的doom,两个大招废两个,一波团战先逼你的买活,然后等一个刷新的冷却,在带一个盾,直接双大上高,一波带走。

这就是doom强大的混线能力。而且即便是劣势,也可以吃兵,被抓还有焦土,增加回血和移动速度。让doom本身更加难以被击杀。

这也让doom在劣势路混的风生水起。

但是之后的doom的劣势也出现了,那就是输出不足。

除了doom大招末日的持续伤害,焦土的一点点灼烧伤害,doom是没有爆发伤害的。

要是在团战里面,doom算是一个出色的搅屎棍,因为很烦,可是在gank的时候,输出很容易集中,可是doom的集中输出,却显得有些尴尬。

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