第八百九十一章 战术性选择(第2 / 4页)
之后又是开始刷钱,等到六十分钟,AEA战队一波带盾上高,可能是有点浪,不朽盾在还没有打起团战的时候,就已经被打出来了。
然后一波切后,快速切掉了AEA战队的酱油,然后一波围剿,在买活强打,直接打了一波AEA战队的几乎是团灭。
但是中单看到情况不对,先走一步。然后一波三酱油买活,灭一盾加上四条命。
本身节奏也是不错的。
放在其他战队的感觉就是,一三号位换了一下,仅此而已。
不过在有大牛的团战打出来的效果还是很好的,tc二连,基本上所有人都在躲。而且还有一个断团战的一个大招。
虽然延迟比较厉害,没有踩中,或者被队友控制的情况下,大招很很难打中人的,可是一旦打中了,必然是影响局势的技能。
这个大牛也是很厉害,伤害很高,而且到了后期,用先祖之魂吸收完伤害,回到了大牛身上的攻击增加,直接加了五百以上!比一个圣剑加的攻击力都要高,虽然不是永久的,但是也不拍会掉落。
他的根本原因就是线上好混,而且能够刷钱。中期能够做的事情还多。
经常见到的就是一个辉耀亚巴顿,或者辉耀全能骑士,直接追着别的酱油打。
本身就是肉,而且可以解控,还有恢复。不容易死。再加上辉耀,追着酱油,甚至追着对面任何的一个人,甚至两个人都可以。
即便打不过,也是可以跑,要是跑不了,那还能拖时间。拖对面的节奏,拖自己的队友的支援时间。
这些都是三号位做的。
毕竟是buff,又不是装备。
这一局的比赛也是打到了五十多分钟,但是在五十分钟的初期,AOI战队就已经有隐隐的无法抵挡的感觉。
果然,仅仅用了一波,直接把对面两路拆掉。然后等着第二波,稍微有点抵抗,但是一波六人买活的大战,AOI竟然成功的防御了下来!
而且还打了AEA战队的两个买活。
本来打算一波的。可是浪了一下,给了AOI战队翻盘的机会。
而且亚巴顿和全能骑士的性质差不多,稍微有一些区别的就是大牛了。
而这一局的比赛,上场的就是大牛。
大牛要比其他的英雄的节奏要稍微慢一点。因为大牛的发力期,则是25级,因为先祖之魂可以为自己的提供更高攻击加成,这样的话,大牛随便一个先祖之魂释放之后,身上就相当于无形的增加了一把圣剑一样。
这样的攻击力,在配合自己的被动,那么伤害几乎是一大格,一大格的掉血。几乎没有人能够抵挡的住。
这个就是区别,所以现在大牛占用大量的资源去发育。但是偶尔也会出来打架。