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第一百五十五章 慢节奏(第1 / 3页)

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斧王应该在没有跳刀之前是不会出山了。

所以野区里面慢慢玩就可以了。

对面没有人能够游走,所以会异常的安全。不用担心谁来游走,因为除了剧毒之外,几乎所有人都在线上。

根本就不担心是否有人来gank,因为他们完完全全是刷钱的节奏。

alien战队在前期应该是避免和他们的进行接触的。但是优势路的钢背兽可不管那么多,追着血魔在打,技能追着血魔放,但是血魔依靠蛇皮走位,两次逃过钢背兽的追杀,直接进入防御塔旁边的树林里面。钢背是真的生气,钢背是一个比较喜欢抗压的英雄。对面三个人强抓钢背兽,然后背后承担大量的伤害,针刺扫射累积起来,再加上小精灵的奶,可能直接反杀对面三个人,这个不是没有过得事情。

而其他的路上也是差不多,DQ的优势路TB变身直接压制人马,人马因为太浪,结果被萨满直接拉住,竟然追着攻击,直接击杀了一次人马。

这个是极其意外的,人马出的圆盾,竟然也没有抵挡对少伤害,只能够说TB变身的攻击力异常强大。

人马因为没有看到萨满,所以有些浪了,结果被萨满包后路。结果直接击杀了一次人马。

但是人马在回来之后,就不在激进,而是在旁边猥琐,蹭经验。等到TB变身结束,然后才敢上来补刀,压制TB。

而劣势路的血魔也不好受,因为血魔是近战英雄,只要去补刀,就会被针刺外壳所攻击,一次伤害倒是没有什么,但是针刺的debuff叠加起来的话,这个伤害是非常恐怖的。

但是现在比较烦躁的是,血魔就在补兵,根本不攻击消耗钢背兽,这让后背的伤害叠加一点都没有用处。而且更加消耗蓝量,而且也无法击杀血魔,有强杀的意识,对面就会迅速离开,技能断后,一点回头打的意思都没有,而且他们两个人是没有控制的,只要血魔不浪,是几乎杀不掉血魔的。

但是上路的人马就很不舒服了。暗影萨满小Y的前期攻击力非常高,而且还有技能。

小Y完全把对面的人马赶出了经验区。因为小Y前期挂人的能力是非常强的,普攻伤害又高,而且还有技能爆发和控制。挂一个劣势路的英雄是很烦的,但是人马还好一点,因为学了反击光环的话,小Y攻击,自己也会有少量的消耗,这样小Y就不能够太多次的攻击,因为自己血量比较低的话,可能会被人马强行反杀。

不过一技能的补刀的话,是可以回复血量的。只要血魔控制自己的距离,不让针刺扫射叠加到三层以上,还是没有太大的问题的。虽然有点憋屈,但是实际上倒是很舒坦。

双方的打野都在发育,可是相比之下,斧王的打野速度还是要快一点。经济起的晚也比较快。

剧毒的打野速度就不是那么快,但是胜在比较稳。因为消耗少,可以减少回家的次数的,而且是可以拉远古慢慢打的。

效率虽然低,但是比较稳定。

斧王的打野却是很快,消耗也很大。快速的打了两波,然后贴一个大药,再打两到三波,就可以回家补给了。

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