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第七十六章 偶遇fighting(第2 / 4页)

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斧王找好了位置,直接跳到人群里面刃甲开吼,直接吼到了五个。流浪直接开大开吼,冲过去,上去三刀,并且一个锤,再接几刀,对面直接团灭!

暴走!!!红色的字体在屏幕上面出现!

现在就算斧王吼到了vs,刃甲只要一开,vs就能够自己把自己反死。

而风行,因为仅仅只有一个A杖,和他需要的输出装备差的实在是太远了。大哥的风行,只能够打一些顺风局,逆风对于大哥风行来说,实在是太难了。

而且风行似乎直接被莱恩标记了一样,战斗的所有控制全部给到了风行。

团战一开始,风行就拖着残血,开着风步往回跑。

而正面战场三个人冲脸,斧王直接标记冰龙,而且哈斯卡直接站桩输出,哈斯卡原来身上有一个板甲,还以为会出到强袭来加甲加攻速。可是哈斯卡直接选择了出一个龙心。增加血量,现在更加没有人能够打的动了。

之后的局势虽然没有什么太大的起伏,但是前中期的阵容还是很不好打。

斧王吼到的那个人几乎必死,莱恩的爆发也却是是高,就算不直接大死,也足够大到指定斩杀的血量了。

这边不管是大哥还是酱油,都是太脆了。

整个看来,就是一个容错率极低的阵容。

何为容错率,就是英雄和阵容的选择,在和对方战斗的时候,允许犯错和失误的几率。

而流浪也是做出了bkb。流浪的两个人必要装备,跳刀,bkb。

一个是快速的切入战场绝对保证自己锤住的那个人必须瞬间砍死。而bkb是保护自己的输出环境。

视野压制,经济压制是他们一直都在做的事情,也是无比的熟悉的。

然后就是经济和等级的碾压。对面也觉得没有什么翻盘的可能,所以在高地眼下开了一波雾,然后直接就冲出来了。

但是开雾的走向也基本上知道了,然后就是熟悉的一幕,莱恩跳刀破雾,然后竟然一串五。对面已经没有什么反抗的能力了。

对面选择出来了一套容错率极低的阵容。但是相反,自己这边的容错率极高。

而且,流浪剑客,是一个刀塔里面,极少数的具有翻盘能力的一个英雄。

还有一个则是一个大团控,谜团。

这两个英雄是可以在绝对的逆风翻盘的英雄。因为这两个英雄,真的能够打出决定性效果的局面。

但是对面的阵容,普遍偏脆,而且伤害高防御低。

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