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第四十章 不同的时期(第2 / 3页)

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也就意味着,三万的经济是装备的完全期,也就是所谓的六格神装。

装备和经济进入饱和期。这个就是进入了后期了。但是其他人的装备,就不一定了。

然后就是所谓的大后期,这个大后期就是一号位二号位的装备都进入饱和。然后三号位和辅助都的装备也是比较豪华了。这个就是大后期了。

基本这个游戏在大后期就会结束了。因为到了这个时候,看的就是团队的执行力了。推进,秒杀别人的核心或者酱油。然后以多打少。最后看买活的CD。要是不能够买活的话,那么就简单了,一波直接基地带走。

至于大大后期,几乎很少出现,毕竟十个人经济全部都是三万以上的经济。然后就是打买活钱,等买活CD。

标志性的就是,某个重要的英雄,到达一个等级,或者某些英雄出到关键性的道具。然后其他的人开始有意识的开始出现对线以外的行动的时候,就是一个前期。

比如会出现三号位英雄,类似于发条地精,兽王,潮汐使者,虚空假面这样的大招具有强大的点控,或者团控的角色,在到达了六级的时候,就有团战的能力。这样的话,他们就可以在有技能的时候和队友进行gank。

然后在技能技能冷却的时候,再次开始刷钱刷野,然后增加自己的基础装备。

而中期,则是一个开始打团的情况,五个人或者四个人已经开始在一起抱团,有意识的开始推进,团战,或者进行视野压制。

而中期的标志就是,各个位置的英雄都出了自己的核心装备。比如幽鬼的辉耀,圣堂刺客的黯灭,噬魂鬼的臂章之类的。

直到平衡被打破。那就是看那一边失误了。

一个小的失误,就有可能导致整盘的崩溃。

而中间还有前中期和中后期。这两个时期一般是都是在团队战没有什么可以打的,高地上不去,对方下不来的一个僵持局。

一般这样的局面是不会有太多的团战的,因为大多时间都是分开带线,然后压制别人的视野,让他们在高地根没有办法下来,不让他们刷钱,而优势的一方这是在刷钱刷野,扩大自己的装备和等级的优势,在装备的支持下,可以碾压对面。

但是越是这个僵持局的话,问题就约会容易出现,因为优势方是分开的,而劣势方是抱团的。在现在的游戏的机制下,经济经验更低的一方,在击杀对面的时候可以得到更多的团队经济。

而辅助会出到秘法鞋,梅肯斯姆,跳刀,EUL的神圣法杖,幽魂权杖之类的保命装。至于三号位会出到跳刀,原力法杖,甚至是赤红甲,洞察烟斗之类的团队装备。

这个就是中期的标志。

紧接着就是后期,而后期的标志更加简单,那就是三万的经济!

经常说道一个事情,那就是三万是个梗,三万敌法一秒躺之类的话。

虽然是一个吐槽,但是可以看得出来,三万是一个目标一样的位置。一个英雄有六格装备,就算全部都出大件,平均一个大件的装备价格在五千多到六千,当然更贵的装备也是有的。但是在六件装备里面,一般都会有一件道具是鞋,而这个鞋的价格最贵的也只有远行鞋,但是价格也只有两千多。

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