第548章 重整旗鼓(第2 / 3页)
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精气神的设定明显取材自游戏《传承》,纪有材记得,《传承》对于精气神有着十分详细的规划分类,先天的精气神很难发生改变(也就是人物的初始属性),但是后天的精气神却会随着修为提升而大幅度增加(人物等级提升、装备技能附加等提升的精气神),游戏中所有玩家的初始人物的属性都是如此,精气神比例为10:1,之所以如此,是因为能量等级的不同,后者一份能量可以达到前者十份能量的效果,但是前者十份能量却不一定能够达到后者一份能量的效果,所以其代表的并不是三者之间的能量转化比率。
至于什么生命值、血量、HP之类的设定《传承》中却没有,因为它的设定是一个人物角色只要精气神有任意一点留存,人物就不算彻底死亡。
这些都是题外话,暂且不必管它。
纪有材将精神集中在“技能”上,顿时一个崭新的页面出现其后。
技能:后天技能(零):未持有(可以学习或依靠其他方式获得)。
权限:宿主
性别:男
状态:正常
精:100
气:10
天赋技能(一):采集术(天生所带有的技能,是上天给予的恩赐)
技能介绍:可采集物品。
技能品阶:九阶(该技能最终可以成长到的极限是九阶,而不是现在就是九阶技能,初生的雄鹰弱如鸡崽,成长起来的雄鹰才能翱翔九天)。
神:1
修为:无
装备:无
物品:完整的灵魂宝珠(一)。
技能:天赋技能(一)。后天技能(零)。