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第五章 伴侣西施(第1 / 2页)

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事情发展到后来,无论现实世界还是这个世界里,所有的婚姻都必须在《沉鱼落雁》中完成。这不是任何政府的规定,而是一种民间的约定俗成。因为只有在这里,恋爱中的人才有安全感。

不过按照范蠡的说法,他之所以来领这个伴侣,其目的还是想要找到西施。因为既然西施转生在这个时代,她就必然要到这个游戏里来寻找爱情。而这个世界上对西施最了解的自然就是他范蠡。当西施看到他身边的伴侣的时候,一定会来到他的身边。

我对范蠡的说法并不关心。故事是一个好故事,我却知道故事后面隐含的危险。神仙总会制造出哀感顽艳的故事,一旦凡人沉浸于他们的故事,就上了他们的当。为了成仙,我必须拒绝范蠡的故事中所有诱人的部分。当然,做到这样是不容易的。因为我知道我此前修道的时间并不长,要拒绝这些是有很大困难的。

游戏里的范蠡再次让我感到了惊异。\WWW.qΒ⑤.Com\他打破了我此前关于游戏的一切认知。也正是因为如此,我更加坚定地认为范蠡就是那个考验我的神仙。否则他做不到如此出色。

首先范蠡打破的是我关于练级打怪的认知。仅仅一个小时,范蠡的经验就一直往上狂涨。只有我知道范蠡的这种经验狂涨意味着什么。因为别人出现这种情况,大多都是因为进入游戏的时候得到奖励,或者大号支援小号的原因。但范蠡进入游戏的时候,却没有得到任何奖励。跟任何普通玩家一样,范蠡一进来就是一个白板。但范蠡总是能够凭着他敏锐的触觉寻找到最适合他升级的怪物,完美的杀怪方式和完美的行走节奏,形成最快的速度杀死怪物。一个小时下来,他已经升了二十级。而根据我在修道之前听说的这个游戏的事情,就算得到了奖励的玩家,最快的一个小时也只能升到十级。

二十级之后,范蠡快速进入城镇,到转职中心就职了“谋士”这个职业,然后领取了自己的“伴侣”。

“伴侣系统”是《沉鱼落雁》这款游戏的特色。这也是为什么这个世界上除了我这种修道者之外,几乎所有人都玩过这个游戏的原因。

每一个在游戏中一转的玩家,都可以领取一个“伴侣”。伴侣跟玩家的性别正好相反。玩家跟伴侣是心意相通的。只要玩家跟伴侣呆的时间够长,伴侣就会按照玩家心目中对伴侣的要求成长起来。而且伴侣还有一个非常重要的特点,就是伴侣不但能够接受玩家显意识中对自己的要求,还能刺探到玩家潜意识中对伴侣的期待。到得后来,伴侣不但会拥有所有玩家希望她(他)拥有的优点,也永远不会具有玩家不希望她(他)具有的缺点。

多年以来,《沉鱼落雁》是如何实现伴侣看穿玩家这个功能的,一直是一个秘密。好在游戏不是婚介所,否则其他游戏都得倒闭了。但《沉鱼落雁》的这个特色也一直让这个游戏屹立不倒,成了少有的能够长期运营的游戏之一。

玩家进入《沉鱼落雁》这款游戏,不但有着猎奇的动机在内,更多的是一种对于及早知晓自己对于伴侣的真正认知的愿望。因为每个人都只能知道自己的显意识,这款游戏却能让自己知道自己的潜意识。每一个试图获取完美爱情的人,都希望能够早点知道自己的真实心境,免得将来自己会走错路。

同时,这款游戏也从一定程度上实现了婚介所的功能。在这个游戏里获取爱情,只需要看看对方身边的伴侣,就知道自己到底是不是对方喜欢的人。如果两个人的伴侣恰好跟对方有着很大的相似性,这段姻缘多半就能成功。而且伴侣一般会给出玩家意见,让玩家能够有正确的选择。

伴侣还有一个功能,就是只有玩家诚心诚意要跟对方交往的时候,才会允许玩家进一步跟对方交往。玩家一旦不诚心,伴侣就会警告对方,让对方有所防范。

这个功能让游戏里的登徒子叫苦不迭。很多玩家为了不被伴侣妨碍,干脆不要伴侣。但这样又引来一个问题,没有伴侣的玩家在对方面前永远没有安全感。一般玩家在看到对方没有伴侣的时候自动就打退堂鼓了。

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