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第二百三十五章 撒币(第1 / 2页)

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“一个决策型游戏,怎么想研发费用也用不到十个亿,之所以拿出来这些钱当然是包含了宣传运营以及最大头的给玩家发薪水这一块啊。”

吴淞一怔,这个反问让他有些无措,犹豫了下,只能坦诚答道:“因为大部分人的能力或者身份背景或者运气,很多的因素导致他们只能当底层啊。”

“不不不,你没有理解我的意思,我说的意思是,在无法获得更高的社会地位的时候,人们为什么愿意当底层基石呢?”张迅道。

“这……当然是为了生活啊,想要赚钱只能工作,这没有什么疑问的吧。”

“当然没有可疑问的,很简单,我们这个游戏会给各级官员发薪水,嗯,可以兑换成真钱的那种。”张迅淡淡说道。

……

“谁会愿意既在现实中当底层,又在游戏里接着当底层呢?”吴淞想都没想,立即问道。

这的确是个大问题,像是许多网游中,虽然也都有高层玩家和底层玩家,但是两者之间却并无上下级关系,而且平民玩家通过其余的游戏内容也可以找到游戏的快乐。

然而在张迅的这套模式中,似乎根本不存在太多娱乐的内容,若说有,便最多只有经营成功的愉悦感,而这种感觉却又要被上层玩家管辖而削弱,只要少数人才能享受到。

在吴淞看来,如果只是这样,那底层的人如果缺乏娱乐性,就会流失,没有了底层人员,这座塔也搭不起来。

“你说的很有道理。”张迅点点头。

……

从小房间里出来之后,张迅步伐轻快地又去找孙琦谈话,至于工作室的几个人则在领会会议精神。

中古大陆游戏的目的主要是为了做出个模型,以供未来推演,而网罗人才算是另外一个目的,张迅也是想要尝试一下,如果能成,那就做,如果不成,他也亏得起。

至于游戏火不火根本就不在他的考虑范围之内。

就算是整个升迁模式最后没有成功,这个游戏模型做出来也不亏。

对于这个问题,他也思考过,思路也比较多,比如说,在他的设想中,鹰扬目前的村镇并不很多,如果完全按照一比一实现,那么大概只能提供出很少的官位,无法容纳比较大的玩家数量,对此他的想法是开许多的平行服,比如村子这种小规模的聚集地,其实并不需要将国王出触角伸到这个层级,现实中国家最高机关的手最多也就能伸到省市级,这已经是极限了。

他之所以做这样一个升迁的模型,根本上是为了筛选出有能力做决策人进入“行政院”,而各个村镇的治理情况并不重要,甚至一座城市的发展情况也不重要,因为有他这个君王可以做出整体的调控,游戏的数据是可以改的。

所以,完全可以通过开平行服的模式做到各个层级的玩家之前的横向竞争。

不过,张迅也觉得如果只有这样的横向竞争,不足以真正激发玩家的智慧。

“那我来问你们一个问题吧。”张迅笑了笑,说,“就像你说的,谁愿意既然现实中当底层,又在游戏中当呢,那么我想知道,为什么人们可以忍受在现实中当底层基石呢?”

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