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第八十三章 新手礼包(第2 / 3页)

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艾斯颇为无语地看着这个技能栏,虽然身体已经被完全数据化,而且这个数值还是以目前的实力作为参考,但其他7个不在技能栏中的战斗技能,想必任凭你如何烂熟于心也是施展不出了。

这点尤让他感到不舒服,在自身实力不够强大的时候,一切都无从反抗。

而另外奇怪的一点是,c-阶不是只能拥有3个技能么,难道赠送的技能算是额外的bug奖励?还是说辅助技能不算在限制之内么?

艾斯一时想不通,只能把目光往下看去,那是道具奖励的发放。

“能够对基因生物造成致命伤害的裂爆手雷,基础伤害力120,对基因生物增加伤害50点,附加伤害不受防御影响。价值轮回点550。”

不过那个劈击刺需要斧类武器才能使用,也不符合艾斯的战斗方式;至于毒煞倒是不错,可艾斯自主的技能都被限用了,更不要说这种与本体有差异的战斗技能。

相比之下,很明显那个侦察技能更有价值。尽管无法用于战斗,但它能够帮助艾斯最快速度的了解这个世界,了解敌人。

选择了侦察术后,艾斯就感觉到自己脑子里嗡的一声象是被塞了什么东西一样,多了一团印象,轮回印记提示:

获得技能,技能栏功能开启。

能量栏自动打开,在人物数化据属性栏中又多了一排战斗技能栏。

这第一份奖励,就让艾斯心头一动。

这似乎是为他目前的情况特别打造的,毕竟恐龙快打的生存环境就是基因与实验体的碰撞之地。

除了裂爆手雷,其他的四种道具分别是1,可以在非战斗状态回复50生命的小麦面包5块;2,可以投掷出去后让地面产生燃烧效果的燃烧瓶3个;

3,可造成范围性持续火焰伤害,能够对实验体生物造成压制效果的焱爆物1瓶;以及用来兑换600点轮回点的贵重珠宝一件。

选择好技能,艾斯正要看一下道具奖励,忽然脑子里继续嗡的一声,被接二连三的弹出提示。

艾斯凝神一看,原来是进入剧情已经过了10秒,自身的战斗技能开始被随机启用三个,此刻全都被编排在战斗技能栏当中,排在辅助技能侦察术前面。

1,【火拳】:自由技,将游离在空中的火焰聚集于拳上并一口气放出强大的火焰拳,杀伤力视自身综合实力而定,需要消耗20点能量值,距离为可视范围。

2,【萤火·火达摩】:爆裂技,经由双手压缩来产生许多绿色的灼热小点状萤火,轰击在敌方身上的时候可产生引爆效果,造成能量源泉数值的1.2倍伤害,需要消耗35点能量值。

3.【炎戒·火柱】:必杀技,将游离的火焰凝聚在体外并形成一个巨大的焰之圈圈,再经由双手压制的旋转,以冲天之势撞击敌人,造成能量源泉数值的1.5倍伤害,并令对方产生1秒晕眩效果,需要消耗50点能量值。

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