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第一卷 白衣轻马江湖远 楔子 下(第1 / 2页)

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游戏特点及部分设定:

A、唯一的世界。

在游戏中将和所有人生活在一个唯一的虚拟世界中,这个世界分为四块,一个是亚宁大陆,一个是欧巴大陆,一个是尼楚大陆(未开放),一个是暗黑大陆(未开放)。

已开放的这两个大陆,代表着两个不同的文明,东方文明和西方文明。

11月,《龙魂OL》进行内部评估,世界网游行业委员会全票通过评测。

12月,联合-美斯塔公司和世贸银行签定合作协议,决定开辟有限制兑换通道。

2012年

7月,联合-美斯塔公司网络游戏《龙魂OL》正式上线运营。

在世界所有各大报纸,我们都看到了如下简单的介绍:

2011年

1月,爆雪公司宣布,“体感神经”系统3.0改进版本已经完成。\wWW、Qb5、coM//新版本增加了万众注目的神经反馈系统,玩家可以通过神经反馈系统感受到酸甜苦辣等味觉、触觉、痛觉等各种感官内容。新版本中还增加了通过头发查验用户是否满了合法年龄功能,避免未成年人进入限制级别内容。也增加了瞳孔疲劳度检测功能,定期检查玩家的瞳孔疲劳度,超过一定疲劳度将不允许使用某些刺激性过大的功能。

4月,新盛达公司宣布研发中的同类游戏《英雄传説OL》停止研发。原因是由于技术力量不够,研发进度过慢。

5月,新盛达公司总裁陈天骄秘密访问爆雪、日堂、CNSOFT等数十家拥有高度研究力量的国外单位。

6月,全球联合网络游戏公司“联合-美斯塔公司”成立。

《龙魂OL》

游戏类型:拟真、冒险、社区、经营

研发公司:联合-美斯塔公司

运营公司:联合-美斯塔公司

游戏监管:世界网络游戏行业委员会

新闻公告的标题是“打破壁垒,技术诞生梦想”

由世界网游行业委员会监督管理,爆雪、新盛达、日堂、CNSOFT四家联合执行,组建全球研发中心,集合全球所有网络游戏尖端的技术力量进行开放式研发。

包括美国威软、帝斯尼动画、好来务等多家世界级公司都参与到全球研发团队中。

公告并没有公布具体的商业分成协议和股权地位等资料,但“联合-美斯塔公司”宣布,该研发中心所有的产品版权都将有限制的捐献给“世界网络游戏行业委员会”,用此促进全球不发达地区的网络游戏产业发展。

10月,联合-美斯塔公司宣布全力打造的世界第一网游《龙魂OL》完成架构。

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