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首页 >玄幻奇幻 >翻滚吧,麻薯! > 105 这是更不讲道理

105 这是更不讲道理(第2 / 4页)

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现在这个NPC就是这个情况,玩家只是想单纯了解一些信息,但是却触动到了许多对这个NPC来说不太好的回忆。

这个情况,往往意味着GG——一般情况下是没有人愿意,也很难和NPC讲道理的。从这少女不断地质问他们并不知情的事情中就可以看出来了。

这个问题还真的不好回答,“我也觉得很奇怪了,那么多年还有人想要来这里——除了杀我,还能为了什么呢?”

“你是谁呀?”麻薯的脑回路终于和其他人的脑回路稍微同步了一会儿,这么一问,还真就是他们现在想要知道的问题。

少女的笑容终于凝固了,周围的色彩瞬息崩塌——的确是崩塌,在游戏里它就呈现出了这种壮观的画面,本来艳丽的色块一块一块地剥落,直到整个大殿变成了灰暗的色彩。

“嗯哼,你到底是谁呢?来这里是为什么呢?来嘲笑我的么?”少女轻声道,此时那个被血球包围着的小队长boss被从地上蔓延生长的纸条给缠住了,脸上灰暗无色,近乎变成了一个雕像。

完蛋。

“没吃呀。”麻薯对这个问题的判断是,有没有吃这个问题,而不是她要不要吃药这个问题。

“满分。”没有像是其他人一样露出不对的表情,白灯再一次加深了对麻薯脑回路的印象——在这件事情上也是一个道理。

麻薯现在想的估计只是单纯的“这个NPC要死了”,而不是“这个NPC该不该死”。

“嗯,我现在能杀了她哟,你们的目的不就是杀了她么?”少女看到麻薯没回答,却也不急着她的回答,反倒是勾了勾手,那小队长完全无法挣扎地就被一个血色球给罩住,托起,她脸上的表情凝固。

可以想象小队长boss在少女的手中如同一个小布偶,随随便便就能掐死。

白灯一看就知道他们触发了不对的选项。

从几十年前一种对话式的游戏就已经很流行了,当初的对话式十分简单,每一个对话背后都带着一个结果,而演变到了现在的程度,这些对话式就隐藏在了拟真游戏里的对话中,很多拟真游戏里的NPC都是带着一定的智能的,因此这些NPC的游戏对话就很难推敲了。

像是现在,麻薯就不小心问出了不太对的问题。

其实这是个很悲伤的故事,麻薯问的事情其实很符合人们的想法,可是偏偏不对这个NPC的设置。

最不会讲道理的其实是NPC,尤其是属性设置高的NPC。

“我们的目的是什么呀?”麻薯想了想,问了一下其他人。

好像,还真的不是很清楚?这一问他们都觉得有点懵逼。

其实说他们是追着这个boss来的也差不多,但是不知道为什么,总觉得真的这么回答了就会掉进了某些坑里——不管怎么说,总觉得这个NPC比血魔还要危险。

况且,他们连这里是哪里都不知道。

“咦,居然不是为了杀她的吗,那么……难道是为了杀我的?”少女笑了起来,轻声开口。

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